패션 업계 또 신풍 구찌, LV 등 사치 브랜드'쇼핑몰 '시도
‘패션 업계 또 한 줄기 바람이 분다. ‘a href =‘http://sjfzm.com /news /index f.aas (Gucci)’를 통해 ‘루이스 Vuitton (Kate Spade Burberrrrrry)를 시도하는 참신한 소통 영상을 시도하고 있다.쇼핑 동영상은 동영상을 통해 어떤 제품을 상세하게 알 수 있을 뿐만 아니라 동영상 창구에서 구매하는 신형 매체들을 직접 클릭할 수 있다.전통적인 비호동 동영상 속에는 매장의 홈페이지가 출현되며, 실제 클릭인 제품 사이트를 필요로 해 쇼핑 충동을 실질적인 판매로 바꾸는 것은 사소한 일이다.지금은 신기술에 도움을 빌려 쉽게 살 수 있다.예를 들어 007영화를 볼 때, 멋진 양복을 사면 아스턴 마틴 스포츠카를 살 수 있다.바로 < p >
'p '' 구글이 동영상 쇼핑에 대한 통계를 한 적이 있는데, 소비자 40% 가 동영상을 본 후 실체점을 방문하거나 온라인 구매를 진행할 것이다.인터넷 소비자 34%가 온라인 동영상 광고를 본 뒤 구매할 수 있다고 밝혔다.따라서 구매와 관람 사이의 장애를 없애면 이 숫자가 더 큰 상승 공간을 가질 수 있다.업계에서는 올 3월 중순, LVMH 계열의 온라인 매체 Nownes가 쇼핑 동영상을 내놓았고, 이 사이트는 영상예술과 패션업계의 풍향을 대표하는 것으로 알려졌다.Nownes에서 선보이는 영상은 Sadler ’s Wells 댄스단 5명의 댄서들이 출연해 로이즈 Vuitton, Bottegate Veneta, 켄지, La Perla, Maison Martin Margin Margiela, Haider Ackermans 등 유명한 브랜드를 선보였다.이외에도 미국 Net -a -Porter, Therner.com 모두 중금으로 취업 인원을 초빙해 쇼핑 동영상에 대한 개발력을 높이고 있다.동영상을 감염력을 갖춘 패션 상품을 전시하는 방식으로 볼 수 있다면, 쇼핑 영상을 인터넷 동영상 콘텐츠 공급업체로 새로운 상업화 경로를 만들어, 전자업체 사이트에 유통량을 끌어들여 주문 거래량을 높일 수 있다.바로 < p >
‘a href =‘http://sjfzm.com /news /index (f.aastp)’가 ‘A.as ’를 통해 ‘새로운 오락 과 소비 방식 ’을 만들어 상품에 대한 쇼핑 체험을 선보였다.예를 들어 영화 속 한 캐릭터의 의상을 매치해 캐릭터의 연기를 통해 옷차림에 전방위 효과를 과시했다.재자, 영화 캐릭터는 이 옷을 입고 다른 사교 장소에 나타났을 때 소비자에게 다양한 장소에서 의상을 매치하는 시범을 제공해 강력한 유도 작용을 했다. 이는 전통 동영상 광고와 다른 쇼핑 방식에 도달할 수 없는 효과다.이런 글로벌 협력에 대해서는 사용자 수요의 정준화 정비화를 이루고, 브랜드와 전기업체의 제품의 장점과 동영상 사이트의 사용자 유량과 완벽하게 결합할 수 있다.문제는 쇼핑 동영상이 가져올 수 있는 소비 욕구가 과연 실제 구매력이 될 수 있다는 점이다. 바로
‘strong '‘무방해 시각 체험 『 『strong 』
은 쇼핑 영상과 전통 동영상 광고에 비해 쇼핑 동영상이 두 방향으로 진행되는 과정으로, 영화극 시청 시 상품정보가 등장한 후 사용자가 상세한 페이지에 연결되어 상품을 얻는 더 많은 정보를 얻을 수 있으며, 마지막으로 권형을 통해 구매할지 여부를 결정할 수 있다.만약 사용자가 전시한 상품정보에 관심이 없다면 전혀 방치할 수 있으며, 드라마의 계속 감상에 영향을 끼치지 않는다.바로 < p >
‘p ’은 가장 먼저 쇼핑 동영상을 선보이는 기술플랫폼은 유튜브로 2013년 ‘외부 주석 플랫폼 ’에 올랐고 방영 과정에서 창구에서 링크가 자동으로 나온다.이러한 탄출에도 불구하고 소비자들의 동영상에 대한 주의력을 떨어뜨려 전봇대 위의 작은 광고처럼 보인다.그러나 이런 수단은 오히려 좋은 반향을 얻었다.미국 패션 브랜드 Juicy Couture 는'외부 주석 플랫폼'의 효과를 테스트하기 위해 몇 가지 제품을 투입해 동영상에 등장했다. 또 몇 가지 형식으로 동영상에 등장했으며, 또 몇 가지 사용자가 사이트를 입력해 구입해야 한다는 결과, 다른 제품은 판매, 다른 항목은 체납 가격을 내렸다.바로 < p >
은 유튜브가 영상 분야에서 지명도가 높지만 WireWAX 는 당치 않은 실력파다.이 회사의 기술력은 외부에서 튀어나온 방식으로 동영상 쇼핑을 해결할 수 있는 문제가 아니라 진정한'끼워넣기'를 통해 더욱 자연스럽게 느껴 스포츠 브랜드 Nike, Rip Curl, Tommy Hilfiger, Neimman Marcus 정품 백화점 등을 합작시켰다.캐나다 스포츠용품 소매업자 스팟 Chek 은 WireWAX 에서 광고를 하고, 오른쪽에는 선별할 만한 그림이 등장하며, 영화 속 선수들이 입고 있는 각종 상품이 등장한다. 테마들의 주위를 둘러싸고 방해하는 것은 아니다. 클릭만 하면 스팟 Check의 전자상무 사이트에 연결돼 바로 주문을 내렸다.바로 < p > 은 실제로 사교 거물 페이스북도 마케팅 광고와 소비자 행위에 대한 연관이 갈수록 중시되고 있으며 2013년 3월 Graph Search 공구, 구글 검색은 전 세계의 정보를 모아 모은 전집, 페이스북을 검색하는 것은 자신만만하고 일체적인 데이터베이스다. 소비자의 행위를 더욱 들여다보며 특정 문제를 묻는 수단으로 자신의 의도를 표현했다.예를 들어 “내 친구가 뉴욕의 식당을 좋아하는 것 ”, “나는 작년과 누군가의 사진 ”, “내 친구가 가본 나라 공원 ”을 묻는 기능은 사용자가 사교 체인에 대한 정보를 검색할 수 있게 하는 것이다.따라서 구글의 검색 범위는 구글이 잘 만들어졌고 차가운 인터넷 내용을 담고, 예를 들면 뉴스, 글, 지도, 구글이 잘 되지 않았고, 인간적인 사교가 없는 내용으로 쇼핑, 식사, 사교, 구직, 지식 문답 등이 담겨 있다. 특히 친구의 서명, 댓글, 추천을 도와줄 뿐만 아니라, 자신의 친구와 가족을 이해하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 그들의 넓고 넓은 세계를 도울 수 있다.물론 광고주들은 이 의도에 이르러 광고를 검색하는 곳이 그곳에 있다.또 다음으로 쇼핑 영상도 Graph Search 에 등장해 소비자들의 정보와 깊은 통합을 진행해 가장 연관성이 있는 제품을 동영상으로 동영상으로 등장할 예정이다.바로 < p > 은 연기적인 동영상을 제외하고 우아디는 이야기성을 믿는 동영상도 설득력 있는 브랜드 이야기의 방식을 통해 소비자와 브랜드 간의 오랜 관계를 수육해야 한다.루이스 버트톤이 선보인 쇼핑 동영상 ‘한 남자, 한 번 여행, 한 번의 로고적 핸드백 ’에서 세 개 주인공의 이야기를 포착해 마이크로영화 방식을 통해 남자들의 주머니 매력을 어필했다.사실 쿠시도 쇼핑 동영상을 최초로 시도한 사치 브랜드로 12가지 제품이 쇼핑 동영상에 등장해 모든 사치품이 쇼핑 동영상의 앞서가는 것은 아니다.구찌의 첫 페이지는 전통적인 상품목록을 사용하지 않는 방식으로 시즌 신상품을 선보이고, 의외로 90초 동영상에서 조약돌거리, 화로의 거실, 나무 계단, 나무 계단으로 대기하는 이야기를 그렸다.Burberrrrry는 3단의 영상으로'해후'의 아름다움을 다룬 바 있다. 이 가운데 버블리 프로썸, 론던과 브라이트 세 시리즈가 다른 신종 의상과 부품을 각각 강조했다.이야기는 런던의 우경부터 한 여사와 한 남자와 마주, 나란히 인도를 걷고, 이후 Mr.Panes 의 음악이 울려 퍼지고 화면이 번쩍이며, 자막은'미완미후 '등 3개의 이야기가 교체되면서, 장렌즈는 모든 제품들을 가장 많은 관심을 모았다.바로 < p >
'pokeware 플랫폼'에서는 동영상의 꼬리표를 빼놓을 수 없어 소통 체험이 더욱 자연스러워지고, 제품의 아래에 태그를 더하면 쇼핑할 때 본'가격 태그'를 본 것 같다.포켓웨이는 내용 창건자의 제한을 많이 제거하고 소비자가 이 탭을 클릭해야 새로운 브라우저 창구를 팝업으로 연결해 Pokeeware와 협력하는 제3자 사이트를 연결하고 기존 브랜드 홈페이지가 아니라 콘텐츠창건자 (브랜드) 와 전자 사이트가 모두 이득을 얻을 수 있다.Fluid Retail 의 방법은 더 재미있고 동영상 속 일부 시간점에서는 상품이 나타나 회전목마처럼 평행해 소비자들의 관심을 끌 수 있다.이외에도 리블클라이커는 쇼핑할 수 있는 요소도 있고, 영향 관상체험: 예를 들어 바니즈 브랜드를 위한 동영상, 몸매가 건석의 패션모델 동영상을 방영할 때, 아래에서 모델 이미지와 링크가 등장해 눈길을 끈다.바로 < p >
'p'과'Touchalize'는 프랑스 동영상 플랫폼에서'구매 조회 '버튼을 직접 끼워 동영상 사용자가 지리적 위치에 구분을 할 수 있기 때문에, 투입된 광고주는 패션 업계, 가족인테리어, 여행사나 표무기구가 있을 뿐만 아니라 식품마트에 포함되어 있어, 비디오 광고를 구매할 수 있는 중요한 요소가 될 수 있기 때문이다.영상에서 사용자가 보여주는 상세한 제품 정보를 통해 제품의 가격과 탭의 구체적인 정보를 알 수 있다.사용자가 ‘즉각 구매 ’를 누르면, 소재지 최근의 소매상으로 인도돼 체험이나 구매를 하게 된다.일반 광고를 제외하고 터치리즈는 소통하는 영화, 소통하는 음악 단락 등 다양한 형식의 ‘쇼핑 동영상 ’을 개발했다.드라마, 스포츠, 영화, 소비자가 시청할 때, 최신형 스커트나 하이힐을 예약할 수 있다.바로 < p >
바로'strong'은'우리가 원하는 것은 단순한 것'이다.
'p'은 브랜드상들에게 온라인 쇼핑이 모바일 클라이언트를 통해 진행되는 것도 쇼핑 동영상으로 전환시키는 중요한 원인이다.소비자들이 이동하는 과정에서 동영상을 보는 것을 좋아하기 때문에 그들의 주의력은 짧고, 시장과 브랜드는 새로운 과학기술로 그들의 시선을 사로잡아야 하기 때문이다.특히 기술에 열중하는 마니아와 많은 젊은이들은 과학기술적인 환경에서 태어났고, 온라인 관람영상은'뿌리 깊은'이라는 습관이다. 그들에게 이런 쇼핑 방식은 더욱 재미있고 실질적이다.동영상이 나타날 때 제품의 줄임도를 동시에 나타내며, 과연 보고 싶을 뿐만 아니라 짧은 존재감을 가지고 있는'열후 불태워'라는 소프트웨어처럼 신속하게 잡고 싶다면'순식간에 사라진다'는 것이다.바로 < p >
사전의 strong `내용은 바로 스타 `가 ` `가 `tstrong `가 ` `가 `
‘p ’은 쇼핑 영상을 어떻게 더 매력적으로 하는지 언급하고 우디는 ‘내용이 스타 ’라고 생각하며 광고라는 단어를 좋아하지 않는다. 그는 그 내용에서 세포핵처럼 브랜드가 풍부한 DNA 를 모아 발견하고 나눔을 기다리고 간다.한 이야기가 충분히 재미있다면 더 많은 시청자들에게 전파될 수 있기 때문에 한 동영상의 내용은 정형적인 기준으로 측정할 필요가 있다. 예를 들면, 순수, 첨단 여부 등을 따져 볼 수 있다.{page break} < < >
'내 것'이라는 제목으로'내 것'이라는 제목으로'내 것'이 첫 댄서 나왔을 때, 다른 댄서가 화면에 들어갔고, 전자의 옷이 순식간에 후자로 옮겨졌다.그리고 또 공중에 던져져 남성무도자의 몸으로 옮겨, 이 옷은 다섯 명의 댄서들 사이에서 번갈아 등장하고, 마지막 여성 댄서들이 바닥에 빙빙 돌면서 그녀의 몸에 씌워졌다.시청자들의 주의력이 그 옷에 끌릴 때, 그들은 동영상에서 방영할 때 아이콘을 클릭해서 더 많이 알아볼 수 있다.이때 차가운 상품정보가 아닌 동영상 속 하이라이트.영화 감독인 텔노원 감독은'의상의 꼬리표 게임'처럼, 의상은 배우의 꼬리표를 붙이고, 라벨을 누르면 된다. 남성과 여성을 구분하지 않아도 된다.바로 < p >
‘p ’은 우아디가 보기에 사치 브랜드의 모든 것이 체험에 관해 소비자들에게 디자인을 보여주기 시작해 빨간 카펫을 깔고 고객이 자기 가게에 들어올 때까지 실체점과 온라인 상점에 들어가는 것이 좋다.이에 따라 많은 시간을 들여 영상을 제작할 뿐만 아니라 제품마다 가장 많은 주의력을 갖게 하고, 시청자는 충분한 시간을 세심하게 음미하고 반응할 수 있다.아무리 여러 각도도 많지는 않다. 좋은 일, 사소한 동작을 통해 보행, 몸을 돌리고 허리를 굽히면 다른 각도에서 얼마나 큰 효과를 볼 수 있을지, 다른 조명 효과와 같은 조명 효과에 따라 단일 사진보다 정보량이 더 풍부하다."영상은 관상자에게 가장 감성적, 다른 매개체에서 알 수 없는 정보와 최종 가치를 만들어야 한다고 생각한다"고 말했다.바로 < p >
바로'strong'이'밀가루 빵'을 아세요?
'p'은 쇼핑 영상이 들릴 수 있지만, 지금도 많은 비난을 받고 있다. 이런 구조적 문제가 돌파할 수 있을지, 구매 영상의 미래가 제대로 보급될 수 있을지 결정했다.우선 보시면서 구매하면 패션쇼 영상이 더 잘 어울릴 수 있습니다.일부 연구자료에 따르면, 네티즌이 구입한 주요 제품: 게임 충치, 컴퓨터 및 부품, 디지털 가전제품, 화장품 등 상품은 동영상을 통해 선보이는 의미가 크지 않다.사용자는 이 상품을 구매할 때 종종 쇼핑몰 페이지가 더욱 간략하고 동영상 등을 가재할 필요가 없고, 동영상에 넣을 수 있는 의류, 액세서리 등 분야, 상점의 제품은 흔히 많고 잡다하고, 구매가가 어떤 동영상에서 적합한 상품을 골라 소비자 행위에 의존하는 데이터를 분석한다.바로 < p >
‘p ’은 물론 모든 영상프로그램이 미리 제작되었지만 쇼핑 링크가 지향하는 전자업체의 재고상황은 실시간 변동 중이며, 이 사이트의 어떤 의상, 핸드백이 이미 완판되었다면, 사용자가 빈손으로 돌아갈 수 없어 쇼핑 체험을 하면 할인된다.이 문제는 소량의 다액을 특징으로 하는 사치품에 대해 더욱 뚜렷하다.바로 < p >
‘p ’의 동영상 쇼핑에는 아직도 기술과 원가 문제가 해결되어야 한다.동영상 전시 상품은 선택적, 특정, 타오바오 인터넷에 등록된 온라인 상품수는 이미 8억을 넘어섰다.이 같은 거대한 상품은 동영상의 모델을 대량으로 채택하면 동영상 사이트의 서버와 전체 쇼핑플랫폼에 큰 압력을 줄 것이다.천고양이도 2013년 동영상 쇼핑 플랫폼을 내놓겠다고 발표했지만 아직까지 천고양이에서도 동영상 쇼핑 페이지를 찾지 못했다.인력 원가가 높기 때문에 천고양이는 잠시 이 프로젝트를 폐쇄했다.바로 < p >
‘p ’은 일정한 기술 수단을 통해 상품의 페이지에 연결되지 않는 것이 아니라 따로 인력 표시와 링크에 의존하고 거대한 인력 원가를 투입하지 않고 상품의 전부를 포함하면 상품이 고액의 원가를 추가할 때, 쇼핑 영상은 고가의 원가 때문에 브랜드 비겁한 색을 드러내 살 수 없다.스팟 Chek 같은 2년 전 15%~25%의 마케팅 예산이 동영상 사이트에 투입되는 광고를 제작하기 위해 2014년 이 숫자는 예산의 50%로 늘어났다.바로 < p >
‘p ’은 선과 소비를 막론하고 온라인 쇼핑을 하는 경우가 대부분이 소비자들의 수요가 쇼핑 행위를 추진하는 것은 주동적인 과정이다.소비자가 어떤 휴대전화를 구매하고 싶다면 특정 전자업체 사이트에 가서 찾아볼 것이며, 몰라도 전기상 플랫폼 검색 기능을 통해 상품 정보를 찾거나, 심지어 검색엔진을 찾아 다양한 사이트를 통해 검색 비율을 통해 최종적으로 구매할 수 있다.하지만 사용자가 영화극을 통해 이 휴대전화를 찾게 하려면 그 가능성은 미미하다.비디오 쇼핑은 사용자 소비의 주요한 루트보다 비관적이다.바로 < p >
'밀가루가 빵을 비싼 것'으로 제작한 비디오 제작비용이 투입된 것에 비해 적은 사치 브랜드만이 이 비용을 진정으로 부담할 수 있을 것으로 예상된다.일단 실시된 원가가 쇼핑 자체를 넘어서면 쇼핑 영상은 마치 아름다운 달처럼 보이지만 여전히 아름다워 보인다.바로 < p >
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