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선전, 전 세계 세 번째'설계의 도시'?

2011/8/8 13:27:00 61


미국 경제학자 리사 프로리다는 2002년 창의계층의 궐기 (theresseofthecreativeclass) 에서 창의적으로 당대 경제에서 이군을 창의시키고자 하는 직업계층의 부상을 나타냈기 때문에 사회 4개 주요 직업 군체: 농업계층, 공업층, 서비스 계층, 창의층, 창의계층으로 나눌 수 있다고 말했다.그는 창의계층이 ‘슈퍼 창의적 핵심’(슈퍼 크리에이터 creativecore), 이 핵심은 과학과 공학, 건축, 설계, 교육, 예술, 음악과 오락에 종사하는 사람들로부터 구성됐다고 말했다.현재 중국의 창의계층은 아직 모델이 되지 않았지만 출판인, 디자이너, 광고인, 매니저, 건축 디자이너, 신고인 등 문화층이 자신의 캐릭터의 전환형을 완성할 예정이며, 진정한 의미상 창의층으로 진입한다.최근 몇 년 동안 심천은 디자이너를 대표하는 창의계층도 사회, 경제에서 발휘한 작용으로 부각되고 있다.

일정 규모의 창의계층이 도시를 이끌어'창의도시'로 향할 것이다.심천은 2004년 ‘설계의 도읍’을 만드는 창의도시 구상을 내놓았고, 이 해부터 지금까지 유엔 교문조직이 세계 6개 도시를 창의도시 로 지목했다. ‘유엔 글로벌 창의도시 연맹’의 일부가 되었다.이들은 각각'설계도'인 독일 베를린과 아르헨티나 부에노스아이리스,'민간예술의 도도'인 이집트 아스완과 미국 세인타피와'요리의 도시'인 콜롬비아 보파양, 문학의 도시'영국 에딩부르크'였다.

유엔교과문기구의 창의도시 표준은 유일하게 기준이 아니지만 최소한 값진 참고를 제공해 주셨다.우리는 그것의 요소를 참고할 수 있다. 심천의 설계도 베를린과 부에노스 앨리스가 얼마나 멀리 있는지 살펴볼 수 있다.

설계에 의지하여 영성을 발휘하는 도시

베를린은 디자인에 종사하는 직업이 1.04만 명에 이르는 등 다양한 디자인을 위한 자유직업도 있다.베를린 디자인업의 600여 개 회사의 매년 영업 수입은 14억 유로다.부에노스아이리스는 예로부터 남미주의 중요한 상업, 금융, 과학, 문화, 예술중심으로, 남미주의 파리라는 칭호를 가지고 있다.오늘의 부에노스아이리스는 이미 세계 특대도시에 들어섰고, 공사협작을 통해 이곳의 디자인 업계는 현지 경제의 주요 요소로 작용하고, 이는 전체 국가와 국제시장에 영향을 미쳤다.

불완전한 통계에 따르면 2004년 선전 설계업 총생산액은 이미 122억 위안에 이른다.현재 선전은 평면 설계사 400여 가구, 평면 디자이너 2만여 명, 중국 어느 도시보다 훨씬 높다.이 숫자로 보면 심천의 설계 생산액은 베를린에 가까운 디자이너 인구가 베를린을 훨씬 넘는다.디자이너, 실내 디자이너 등을 더해 심천의 설계사 수량도 베를린을 넘어설 것이다.그렇다면 이 딱딱한 지표는 모두 다 되었는데, 아직도 뭐가 모자라니?

설계 교육 차원이 풍부하지 않다

베를린은 4개 대학이 설계 과정을 개설했고, 또 많은 직업학교들이 설계 수업을 개설했다.세계 현대 디자인을 개설한 독일 포하우스 디자인 학교는 2차 대전 기간에 베를린으로 옮겨갔다.교육은 디자인의 요람으로 도시의 창의에 지능 지지를 제공한다.심천의 심대와 고직원 모두 설계학과가 있지만 업계 인사심천 평면 디자이너 왕월비는 심천설계교육이 차원이 부족하다고 생각한다.심천은 젊은이, 중전급 설계학교를 겨냥하지 않았지만, 그것은 높은 문턱이지만, 외국에는 어떤 디자인 문류를 전문적으로 겨냥하는 학교가 많다. 예를 들어 포스터 학교, 포장학교 등, 훈련기간이 길지 않아 흥미가 있는 사람들은 모두 들어가서 공부할 수 있다.심천의 설계 직업 교육은 아직 충분하지 않다.

디자인 의 사회 의식 은 배양 해야 한다

기자들이 많은 디자이너들과 접촉한 적이 있다. 디자이너의 이념은 기업 사장의 인정을 받기 쉽지 않다. 많은 기업들이 공업설계에 대한 인식이 부족하다.한가영 심천시 평면설계협회 의장은 "한 디자인이 나오면 50만원 위안, 같은 디자인을 원하고, 어떤 기업은 5만원 밖에 내지 않는다"고 말했다.대부분의 기업들이 공업설계에 대한 이해는 단지 장도를 그리는 것이며 겉껍데기를 설계한다.실제로 공업설계는 체계적인 작업으로 두 분야에 걸쳐 있다.하나는 기술 분야, 기업 제품의 응용 환경을 위한 해결 방안, 다른 하나는 미학 분야, 사람들의 문화적 배경, 심미 트렌드 디자인 제품입니다.한가영: 매일'닥쳐라'고 설계를 하고, 나쁜 디자인은 시각 폭력, 선전 기업가의 심미와 시민의 심미는 양성과 향상이 필요하다.

지난달 말 심천에서 파란 판을 그리는 흑룡강 노판 화가 호버의 인터뷰에서 중국 판화가 일본에서 잘 팔렸다고 한다. 일본인들이 판화를 알기 때문이다.일본의 가정은 새해까지 주부들이 새로 판화를 사서 방에 걸었다.그렇다면 심천의 중소학은 디자인 감상 과목을 개설할 수 없고 어려서부터 디자인을 키우는 미학 의식은?왕월비는 심천까지 전문적으로 설계 작품을 개설하는 디자인 박물관을 제안했다.관산월미술관은 이미 디자인을 학술방향으로 삼았고, 의식적으로 소장하고, 전시 설계 작품으로, 심천의 학생과 기업가들이 미술관에 들어서며 디자인의 아름다움을 느끼기 시작했다.

염세방은 젊은 디자인의 생태습지다

집세가 저렴하고 공지가 많은 베를린, 젊은이들은 새로운 생각을 시도하는 자유공간을 찾을 수 있다.국가 오페라원에서 황폐한 지하철역까지 모두 그들이 설계 재능을 발휘하는 무대다.베이징 송장 예술가촌과 798 예술 동네는 집세가 싸서 예술가들을 끌어들여 갔다.심천의 대필 유화촌도 마찬가지다.젊은 디자이너를 끌어들여 심천에 창업하고 염세방은 그들의 생태 습지이다.

이상 여건이 성숙해지면 시간이 필요하다. 특히 디자인된 사회의식의 양성은 시간이 더 필요하고 인내심이 필요하다.하지만 설계의 목표는 우리가 갈수록 가까워지는 것이다.
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