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服装設計の教師の職務の審査基準-人格の魅力編

2011/8/15 14:29:00 32



デザイナーの行動方式:仕事ができて、勉強ができて、生活ができます。



(1)仕事は積極的で、全力で取り組んで、興味が深く、主人公精神を体現しています。



(2)会社と企業と協力して、お客さんとして、あなたの才能を愛顧させて、あなたの概念を彼に紹介します。



(3)仕事熱心とチームワーク精神があり、いずれのプロジェクトもチーム共通の力と完成地を通して、普通の方法で工芸面で最高の効果を達成します。



(4)デザイナー芸術の創造者であり、また服装人でもある。

自分は他人より上で、企業より上です。だから、事業のために、自分のやっているこの仕事のために、自分の責任を果たします。

この業界に対して、深い追求と革新的な探求の精神が必要です。



(5)より強い設計品質の意味があり、より高い仕事効率があり、「快、捷、勤、節、美」。



(6)投資家の立場に立って市場を運営するべきで、成功するしかなく、失敗することができなく、企業に安全感を与え、リスクを減らすべきである。



(7)自分のセールスが上手で、セールスマンです。市場データであなたのデザインをサポートする計画があります。

表現が上手でなければならない。

多く思想を疎通させる。



(8)正確に悟る能力があり、全面的に統一的に能力を調整し、十分な展示能力を持つ。



(9)アパレル市場及びブランドの運営状況を理解し、ブランドの優位性を鑑賞することができる。

取引先に学習して、彼らが一定の消費群体を代表するため、彼らの直感を信じて、彼らの意見によって、正しい分析、総括と判断。



(10)市場に対して理解が必要で、観察、分析、主導と開発の能力が必要で、(爆金を見て、どれが買えばいいのかを見つけて、どれが開発されているのかを発見します)市場に深く入り込み、車を選ぶことができなくて、座ってその成果を享受して、更に日を考えて運転することができません。

一人前の能力がある。

(計画がある→厳しくチェックする→下に仕事を置く→任務が基準に達する→棚卸の運営を整える)



(11)マスターしてストーリー版(sfory body)を作る:設計部内部チームコミュニケーション版のために、市場配合版のために、デザイナーシリーズ:個人ブランド、ブランドシリーズ:市場ブランド。



(12)設計案は短い周波数で、利益が高く、芸術と実用が結合されている。

(つまり学院派は市場派と結びついている)。



(13)服装のデザインを身につける六つの基本条件:つまり、whoは何人が着るか?

whenはいつ着ますか?

Whereはどんな場合に着ますか?

Whatは何を着ていますか?

Whyはなぜこのように着ますか?

HOWはどう着ますか?



(14)楽しく楽しく楽しく勉強と生活ができます。

前衛、情熱、自信、楽観、青春はとにかく、一人前のファッションデザイナーとして、優秀な品性が第一条件です。

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